Рабочая Версия для ПК
Рабочая Версия для Android

Разработка леталки на javascript для GS

Проект основан на фреймворке BABYLON.JS.

Что сделано:

03.06.2021
Загрузка мозаики звезд в формате .basis для поддержки мобильной версии программы.
02.06.2021
Каталог звезд stars.json. Режим выбора объектов сцены, планет, звезд при нажатии левой клавиши мыши + Left Shift.
01.06.2021
Звездное небо(мозаика(dds, 86 Mb) от ПК леталки, подгружается несколько секунд), планеты луна,венера,марс,юпитер,сатурн .
27.05.2021
Расчет времени суток, движения солнца, управление временем, навигация по карте для телефонов, визуализация неба в разное время суток.
19.05.2021
Карта рассчитанных тайлов поверхности и рельефа.
Для того, чтобы программа знала какие тайлы есть в папках MAPS и DEM, в файле tiles_map.json в виде массива хранятся сигнатуры базовых тайлов. Сигнатуры записываются при выполнении команды js десктопной леталки. После переноса новых тайлов в веб леталку, их нужно вырезать из файла tiles_map.json в корне программы десктопной леталки и дополнить файл tiles_map.json на страничке веб леталки.
19.05.2021
Cоздание слоя домов c учетом рельефа.
18.05.2021
Горячие клавиши
18.05.2021
Создание собственных тайлов поверхности и рельефа
Добавление тайлов поверхности и рельефа:
24.03.2021
Пакетное создание слоя домов.
22.03.2021
Оптимизация вывода объектов с помощью octree
10.02.2021
29.01.2021
01.01.2021
28.12.2020
20.12.2020